接口的意义
在java这种面向对象的编程语言里,接口(Interface)是非常重要的概念,是对行为的抽象,由类(class)去实现(implement)。
在TS里,接口还可以用来规范对象的描述。
例1
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john的属性必须有name和age(且value类型也一致),不可多不可少不可增不可改。
例2
如果对象的某些属性处于可用可不用的状态,那就需要设定可选属性,在属性后加一个问号即可。
这样,john的age属性就可以不设定。
但是仍然不允许添加新的属性!
例3
如果对象的属性还不能够确定,有可能添加新的属性,则可以使用任意属性。
任意属性的数值类型最好命为any,因为一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集
例4
如果对象的某个属性需要确定,避免更改,则可使用只读属性。
只读的约束存在于第一次给对象赋值的时候,而不是第一次给只读属性赋值的时候。